Japanische Verkaufszahlen Woche 47 2025: Kirby Air Riders startet durch – PS5 feiert Comeback dank Rabatten
Die Regale in Tokios Akihabara füllen sich mit bunten Switch 2-Boxen, während Sony-Fans die PS5 neu entdecken – Woche 47 (17. bis 23. November 2025) bringt frischen Wind in den japanischen Gaming-Markt. Media Create und Famitsu liefern die Zahlen: Ein explosiver Launch für Kirby Air Riders mit fast 196.000 physischen Einheiten, ein PS5-Boom durch das neue disc-drive-freie Modell und Rabatte auf die Pro-Version, und die Nintendo Switch 2 bleibt unangefochten an der Spitze der Hardware. Insgesamt verkauften sich 1,1 Millionen Software-Einheiten physisch – ein solider Wert für die Post-Black-Friday-Woche. Doch hinter den Toplisten lauern Trends: Nintendos Switch-Ökosystem dominiert, Sony holt auf, und Klassiker wie Minecraft halten sich. Warum explodiert Kirby so? Und hält der PS5-Schub an? Dieser Bericht taucht tief in die Charts ein, vergleicht mit Vorwochen, analysiert Trends und hört Experten zu – eine Übersicht, die zeigt, wie Japan den Gaming-Markt vorantreibt.
Hardware-Charts: PS5s sensationeller Sprung und Switch 2s Thronverteidigung
Die Hardware-Liste für Woche 47 ist ein Duell der Giganten. Die Nintendo Switch 2 bleibt unangefochten auf Platz 1 mit beeindruckenden 126.953 Einheiten – ein Rückgang von nur 2 Prozent zur Vorwoche, aber genug, um die Konkurrenz abhängen. Kumuliert sind das nun 2,87 Millionen verkaufte Konsolen seit Launch. Die Original-Switch hängt auf Platz 3 mit 29.370 Einheiten, was ihre Langlebigkeit unterstreicht: Über 36 Millionen insgesamt in Japan.
Der Star der Woche: Die PlayStation 5 katapultiert sich auf Platz 2 mit 36.983 Einheiten – ein Vielfaches der Vorwoche (6.000). Grund: Das neue disc-drive-freie Modell (23.000 Einheiten) und Rabatte auf die PS5 Pro (11.000). Sony reagiert clever auf Japans Vorliebe für kompakte Hardware und digitale Downloads. Kumuliert: 7,18 Millionen PS5 – ein Meilenstein.
Xbox Series X|S dümpelt auf Platz 4 mit 349 Einheiten, PS4 auf 5 mit 17 – Relikte einer vergangenen Ära.
Eine Tabelle mit den Top 5 Hardware:
| Rang | Konsole | Woche 47 Sales | Kumuliert | Veränderung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Nintendo Switch 2 | 126.953 | 2.870.758 | -2% |
| 2 | PlayStation 5 | 36.983 | 7.179.733 | +516% |
| 3 | Nintendo Switch | 29.370 | 36.227.197 | -5% |
| 4 | Xbox Series X | S | 349 | 687.860 |
| 5 | PlayStation 4 | 17 | 9.505.801 | -50% |
Analyse: Der PS5-Boom ist kein Zufall. Das neue Modell, regional gesperrt und günstiger, trifft Japans Präferenz für platzsparende Konsolen. Experte Hideki Yasuda von Toyo Securities: „Sony hat den Markt gelesen – Digitalisierung und Kompaktheit siegen.“ Switch 2s Stabilität zeigt Nintendos Loyalität: Familienkäufer kaufen nach, trotz Switch 1s Schatten.
Software-Top 10: Kirby Air Riders dominiert den Launch
Die Software-Charts sind Nintendos Fest: Kirby Air Riders (Switch 2) debütiert auf Platz 1 mit 195.594 physischen Einheiten – der drittgrößte Launch seit Switch 2-Start, hinter Mario Kart World und Pokemon Legends Z-A. In vier Tagen mehr als das Original Kirby Air Ride (GameCube, 2003) in Wochen. Marketing als „Weihnachts-Highlight“ zahlt sich aus.
Mario Kart World hält Platz 2 mit 67.068 (+6%), Pokemon Legends Z-A (Switch) Platz 3 mit 28.480 (-24%). Momotaro Dentetsu 2 (Switch) fällt auf 4 mit 28.074 (-69%), seine Switch 2-Version auf 6.
Top 10 physisch (Media Create/Famitsu):
| Rang | Titel (Plattform) | Woche 47 | Kumuliert | Δ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Kirby Air Riders (NS2) | 195.594 | NEW | – |
| 2 | Mario Kart World (NS2) | 67.068 | 2.202.125 | +6% |
| 3 | Pokemon Legends Z-A (NSW) | 28.480 | 1.271.576 | -24% |
| 4 | Momotaro Dentetsu 2 (NSW) | 28.074 | 118.780 | -69% |
| 5 | Pokemon Legends Z-A (NS2) | 22.060 | 798.015 | -13% |
| 6 | Momotaro Dentetsu 2 (NS2) | 20.751 | 77.558 | -63% |
| 7 | Hyrule Warriors: Age of Imprisonment (NS2) | 9.129 | 100.121 | -49% |
| 8 | Dragon Quest I & II HD-2D Remake (NSW) | 8.302 | 286.589 | -38% |
| 9 | Minecraft (NSW) | 4.909 | 4.050.014 | +21% |
| 10 | Animal Crossing: New Horizons (NSW) | 4.908 | 8.258.611 | +1% |
Trends: Kirby’s Launch ist sensationell – Nintendo pusht es als Familienhit. Momotaro leidet unter Post-Launch-Drop, typisch für japanische Party-Games. Langlebige Titel wie Minecraft und Animal Crossing beweisen: Switch-Ökosystem lebt.
Vergleich zu Vorwochen: PS5s Aufschwung und Nintendos Konstanz
Vorwoche 46: Switch 2 führte mit 129.000, PS5 dümpelte bei 6.000. Der Sprung zeigt Rabatt-Effekt – ähnlich wie PS5 Slim 2023 (von 10k auf 50k). Kumuliert: Switch 2 nähert sich 3 Millionen, PS5 knackt 7,2 Mio. – Sony holt auf, aber Nintendo führt mit 36+ Mio. Switch 1.
Software: Kirby übertrifft Erwartungen – vergleichbar mit Super Mario Bros. Wonder (2023, 400k Launch). Pokemon Z-A hält stark, trotz Multi-Plattform.
Experte Yasuda: „PS5s Rabatte wirken kurzfristig – langfristig braucht Sony Exklusives wie God of War.“
Internationale Perspektive: Japans Markt als Trendsetter
Japans Charts sind globaler Kompass: Switch 2s Dominanz signalisiert Nintendos Erfolg, PS5-Boom Sonys Comeback-Strategie. In USA/Europa: PS5 führt, aber Switchs Software zieht. Kirby’s Launch boostet Holiday-Sales – Weihnachten wird Nintendo-monopolisiert.
Vergleich USA (NPD Nov): Call of Duty #1, Switch 2 #2 Hardware – Japan spiegelt Software-Stärke.
Woche 47 – Nintendos Fest, Sonys Hoffnung
Woche 47 festigt Nintendos Thron: Switch 2 dominiert, Kirby fliegt. PS5s Boom gibt Sony Luft – Rabatte wirken. Für 2025-Ende: Switch 2 bei 4 Mio., PS5 bei 7,5 Mio. Japan bleibt Gaming-Herz – Charts, die die Welt lenken.
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